我见过大多数人在类中使用成员变量,例如:
string _foo;
public string foo { get { return _foo; }; private set { _foo = value}; }
但这和这有什么区别呢?
public string foo { get; private set; }
我见过大多数人在类中使用成员变量,例如:
string _foo;
public string foo { get { return _foo; }; private set { _foo = value}; }
但这和这有什么区别呢?
public string foo { get; private set; }
在像这样的简单情况下,它是相同的,但在更复杂的情况下,您触发事件或需要在 get 和 set 中添加额外代码的东西,因此您需要成员 ex:
private string _name;
public string Name
{
get{ return _name; }
set
{
SomeHandler("Name", value);
_name = value;
}
}
只要属性实现实际上除了 get 和 set 什么都不做,差别就很小。使用它的原因可能是:
public string Name { get; set; }
语法。ref
某些方法的参数。这还包括在本机互操作(GCHandle
等)中使用值之类的事情。readonly
自动属性时,不可能使用支持字段。这只是冰山一角。还有很多奇怪的原因,比如必须明确声明该字段,以便有人可以使用反射访问它,无论出于何种原因。
在引入“自动属性”之前,我们需要为属性使用一些“支持字段”。大多数情况下,Propoerties 将简单地返回值/将值设置为“支持字段”,如下例所示。
public string Name
{
get { return _name; }
set { _name=value; }
}
随着“自动属性”的引入,我们可以简单地忽略“支持字段”(或者我们不需要提供)。如果您的设计类似于上面的示例,这最合适,但是如果您需要在检索值或设置值之前强制执行某种“类型”的自定义逻辑,我们仍然需要遵循“良好的旧设计”(即支持字段)
不同的场景有不同的优势。
string _FirsName;
string _LastName;
public string FullName
{
get
{
return _FirsName + _LastName;
}
set;
}
public string ReverseName
{
get
{
return _LastName + ", " + _FirsName;
}
set;
}