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我的理解是原子机器指令可能比非原子操作慢两个数量级。例如,给定

int x;
x++

std::atomic<int> y;
y++;

我的理解是,它x++的运行速度通常比y++. (我假设增量操作映射到底层机器指令。我确信确切的比较成本因架构而异,但我说的是经验法则。)

作为一般经验法则,我对原子 RMW 操作和非内联函数调用的相对成本感兴趣。例如,给定这个非内联函数,

void f(){}

与执行非内联调用的成本相比,我们通常可以说什么y++(即原子增量)的成本f

我的动机是试图正确看待“原子操作比非原子操作昂贵得多”这一普遍说法。一种方法是尝试了解原子 RMW 操作与调用和从非内联函数返回相比有多昂贵。

请不要回答“唯一知道的方法就是测量”。我不是在询问原子 RMW 操作与特定架构上特定上下文中的函数调用。我问的是一个通用的经验法则,可以用作讨论的基础,供那些可能认为“我们永远不能使用原子指令,因为它们太贵”的人讨论,但谁不会三思而后行函数调用。

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所问的问题有问题。

一种是您使用的伪代码语法没有明确的存储类,并且似乎对本地对象进行操作。本地原子对象是没有意义的。原子操作适用于不同线程共享的对象。

编译器很可能会注意到非易失性局部变量仅在函数中使用并且不会生成任何特殊的原子操作(我不知道目前有任何编译器这样做)。

我们必须假设该对象不是本地的(或易变的)。

任何内存操作的成本很大程度上取决于缓存。如果该位置不在我们的缓存中,则该操作的成本会高得多。

所有堆栈的末尾(最近的部分)几乎总是在我们的缓存中。

根据定义,共享对象的值必须在缓存之间传输(它们被多个线程修改或读取)。

那么你在这里真正比较的是什么?除非你说得准确,否则这个问题是无法回答的。

于 2019-12-12T05:07:24.553 回答