我需要创建 600 个 DPI “三折”图像,其尺寸为 25.5"x11"(是 Letter 页面大小的三倍)。为此,我通过 DrawingVisual、DrawingContext 和 RenderTargetBitmap 类使用 WPF Imaging。
当我以较低的分辨率(例如 400 DPI 或更低)生成图像时,所有文本都按预期显示在正确的位置。但是,一旦我将图像分辨率提高到 500 DPI 级别或更高,位于图像最右侧的某些文本将简单地消失,而其他相对定位的文本/形状则可以完美打印。最疯狂的部分是,当我尝试不同的 DPI 时,会出现/消失不同的文本。在一个测试案例中,600 DPI 缺少一组绘制的 FormattedText,650 DPI 缺少另一组绘制的 FormattedText,700 DPI 打印一切正常!
我用下面的代码片段重新创建了这个问题。按原样运行(600 DPI),你得到的只是一张非常大的白色图像。将 Dpi 常数更改为 400 或更低,它可以很好地打印文本。
请注意,我已尝试转动 DrawingVisual 类中的许多旋钮(例如 VisualBitmapScalingMode、VisualTextRenderingMode、VisualEdgeMode 等),但无济于事。我对这些设置的大部分研究发现它们是纠正“模糊”文本而不是消失文本的有用设置。我对 DrawingVisual 或 DrawingContext 的任何指南/捕捉设置也没有运气。
请注意,我已经在 Win7 和 Win2008R2 上重新创建了此问题,并且我的应用程序正在运行 .NET 4.5。
有任何想法吗?
const double ImageWidthInches = 25.5;
const double ImageHeightInches = 11.0;
const double Dpi = 600.0;
const double DeviceIndependentUnits = 96.0;
const double TypographicUnits = 72.0;
var visual = new DrawingVisual();
var drawing = visual.RenderOpen();
drawing.DrawRectangle(
Brushes.White,
null,
new Rect(0,
0,
ImageWidthInches*DeviceIndependentUnits,
ImageHeightInches*DeviceIndependentUnits));
var formattedText = new FormattedText(
"Why doesn't this display?",
CultureInfo.CurrentUICulture,
FlowDirection.LeftToRight,
new Typeface(new FontFamily("Arial Narrow"),
FontStyles.Normal,
FontWeights.Normal,
FontStretches.Normal),
8.0*DeviceIndependentUnits/TypographicUnits,
Brushes.Black);
drawing.DrawText(formattedText,
new Point(23.39*DeviceIndependentUnits,
2.6635416666666671*DeviceIndependentUnits));
drawing.Close();
var renderTarget = new RenderTargetBitmap(
(int) (ImageWidthInches*Dpi),
(int) (ImageHeightInches*Dpi),
Dpi,
Dpi,
PixelFormats.Default);
renderTarget.Render(visual);
var tiffEncoder = new TiffBitmapEncoder {Compression = TiffCompressOption.Ccitt4};
tiffEncoder.Frames.Add(BitmapFrame.Create(renderTarget));
using (var fileStream = new FileStream(@"c:\recreateWpfTextIssue.tif", FileMode.Create, FileAccess.Write))
tiffEncoder.Save(fileStream);