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我有一个内存碎片问题,可以在这个小例子中总结:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>

int main(int argc, char* argv[])
{
   void *p[8000];int i,j;
   p[0]=malloc(0x7F000);
    if (p[0]==NULL) 
        printf("Alloc after failed!\n");
    else 
        free(p[0]); 

   for (i=0;i<8000; i++) {
       p[i]=malloc(0x40000);
       if (p[i]==NULL){
          printf("alloc failed for i=%d\n",i);
          break;
       }
    }
    for(j=0;j<i;j++) {
        free(p[j]);
    }
    /*Alloc 1 will fail, Alloc 2 *might* fail, AlloC3 succeeds*/
    p[0]=malloc(0x7F000);
    if (p[0]==NULL) 
        printf("Alloc1 after failed!\n");
    else {printf("alloc1 success\n");free(p[0]);}

    p[0]=malloc(0x40000);
    if (p[0]==NULL) 
        printf("Alloc2 after failed!\n");
    else {printf("alloc2 success\n");free(p[0]);}

    p[0]=malloc(0x10000);
    if (p[0]==NULL) 
    printf("Alloc3 after failed!\n");
    else {printf("alloc3 success\n");free(p[0]);}
   printf("end");
}

程序打印(使用 MSVC(带有调试和释放分配器)和 Win7 上的 MinGW 编译):

alloc failed for i=7896
Alloc1 after failed!
alloc2 success
alloc3 success
end

无论如何我可以避免这种情况吗?在我的实际应用程序中,我无法避免这种情况,我的程序达到了 2GB 内存限制......但我希望能够通过释放一些东西来继续。

为什么首先在这个小例子中会出现碎片?当我开始做“free-s”时,为什么没有压缩内存块,因为它们应该是相邻的。

谢谢!

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1 回答 1

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内存碎片是分配不同大小的内存的结果,每个内存都有不同的寿命。这就是在空闲内存中创建的空洞,这些空洞总共足以满足单个分配请求,但每个空洞本身都太小了。

您的程序中的情况似乎揭示了您的堆管理代码没有合并相邻释放的内存的错误。我确实希望您的分配序列会创建一个 64 KB 的空洞。

为了避免这个特殊问题,当我完成第一次分配时,我会简单地保留它,可以说将它存储在我自己的“空闲列表”中。然后下次我需要它时,我会从“空闲列表”中取出它,而不是调用malloc().

于 2014-02-21T15:20:32.243 回答