与其直接操作文本框中的数据,不如将您的 javascript 调用路由到一个内部 actionscript 函数,该函数将替换/附加数据并以编程方式同步触发您的 onChange 函数。
例如,如果您有一个 flash 电影并为对象和嵌入提供相同的 ID 示例:
<object ID="myMovie" CLASSID="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" WIDTH="230" HEIGHT="50" CODEBASE="download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=7,0,0,0">
<PARAM NAME="MOVIE" VALUE="some.swf">
<param NAME="PLAY" VALUE="true">
<param NAME="LOOP" VALUE="false">
<param NAME="QUALITY" VALUE="high">
<param NAME="MENU" VALUE="false">
<param NAME="WMODE" VALUE="transparent">
<embed ID="myMovie" wmode="transparent" SRC="some.swf" WIDTH="230" HEIGHT="50" PLAY="true" LOOP="false" QUALITY="high" MENU="false" TYPE="application/x-shockwave-flash" PLUGINSPAGE="www.macromedia.com/shockwave/download/index.cgi?P1_Prod_Version=ShockwaveFlash">
</embed>
</object>
然后,您可以使用简单的 javascript 触发 actionscript 函数并更改 flash 内的变量,例如:
function changeTheField(incomingText) {
var controlledMovie = document.myMovie;
controlledMovie.SetVariable("_root.myTextAreaConents", incomingText);
}
现在,您可以轻松地将侦听器附加到上面示例中的变量“myTextAreaConents”,等待更改。此时它会触发一个函数来将变量的新内容填充到文本区域中。