当使用带有 的相机时myCameraNode.camera.usesOrthographicProjection = YES;
,据我所知,您无法像通常使用 给出的默认控件myScene.allowsCameraControl = YES;
那样进行缩放 – 我可以判断的唯一缩放方法是更改myCameraNode.scale = (SCNVector3*)...
有没有办法以某种方式将滚轮绑定到这个比例参数,同时保留标准的相机控制旋转/平移?或者以其他方式“修复”默认相机控件?
编辑:我想我误解了相机的工作原理。两指缩放手势仍然适用于正交投影,但似乎它只能让我缩小而不能让我进一步放大。我怀疑它可能myCameraNode.scale
与scale
我的对象越大越小)。