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我在启动和停止 NSTimers 时遇到问题。文档说计时器被 [timer invalidate] 停止;

我有一个这样声明的计时器对象

.h
NSTimer *incrementTimer;
@property (nonatomic, retain) NSTimer *incrementTimer;
.m
@synthesize incrementTimer;
-(void)dealloc {
 [incrementTimer release];
 [super dealloc];
 }

-通常。

需要时,我的方法执行以下操作:

-(void)setGenCount {
    if(!condition1 && condition2) {
        incrementTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 2.0 
                                                      target: self 
                                                    selector:@selector(incrementBatteryVoltage:) 
                                                    userInfo: nil 
                                                     repeats: YES]; 
    }
}

上面的一切工作正常。但是,一旦那个计时器完成了它的工作,我希望它自己失效。我使计时器无效,因为可以调用一个相等的递减方法,如果它仍然处于活动状态,它将与 incrementTimer 对抗。(以前,我注意到我的两个计时器,如果处于活动状态,则通过增加和减少值(一种战斗)来作用于同一个 ivar ......而不会崩溃)调用的选择器的工作方式如下:

-(void)incrementBatteryVoltage:(NSTimer *)timer {
    if(battVoltage < 24.0) {
         generatorDisplay.battVoltage += 0.1;
      }
    if(battery1Voltage == 24.0) {
         [timer invalidate];
      }
  }

我有一个相等的方法来减少电池计数。(前面提到)
由于我的程序设计:界面模拟了电压显示。当“机器”关闭时,我希望所有定时器都失效,不管电压值是多少。我通过检查计时器是否有效来做到这一点。

-(void)deEnergizeDisplays {

   if([decrementTimer isValid]) {
        [decrementTimer invalidate];
        decrementTimer = nil;
     }

    if([incrementTimer isValid]) {
       [incrementTimer invalidate];
       incrementTimer = nil;
    }

我遇到了许多“BAD_ACCESS”崩溃。错误的线路呼叫总是指向我的 [timer isValid] 呼叫。似乎如果计时器无效......指针也不存在。我知道 [timer invalidate] 消息会禁用计时器,然后将其从运行循环中删除,然后将其释放。我的理解是:根据它的命名约定,它是一个自动发布的对象。

我的想法是:如果我要发送保留消息,引用不应该仍然存在吗?我尝试了几种组合,带走了:

timer = nil;

甚至代替:

if([timer isValid])

我试过了 :

if([timer != nil])

和:

if(timer)

我总是遇到同样的崩溃。感谢您对启动和停止 NSTimers 的任何帮助。

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2 回答 2

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更新:达伦的回答。问题是您在设置计时器时没有使用您的属性访问器。代替:

incrementTimer = [NSTimer ...

你应该有:

self.incrementTimer = [NSTimer ...

self.propertyName = ...语法将调用您的访问器方法,从而自动保留您发送给它的对象(因为您的属性设置为retain)。简单调用propertyName = ...使用属性访问器。您只是直接更改 ivar 的值。


更新#2:在与 Peter Hosey 进行有启发性的对话后(见评论),我已经删除了我之前的建议,即“永远不要保留或释放”你的计时器对象。我还完全重写了我之前的代码,因为我认为以下是更好的方法:

控制器.h

NSTimer *voltageTimer;
float targetBatteryVoltage;
...
@property (nonatomic, retain) NSTimer *voltageTimer;

控制器.m

@implementation Controller
@synthesize voltageTimer;

- (void)stopVoltageTimer {
    [voltageTimer invalidate];
    self.voltageTimer = nil;
}

- (void)setTargetBatteryVoltage:(float)target {
    [voltageTimer invalidate];
    targetBatteryVoltage = target;
    self.voltageTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: 2.0
                                target: self
                              selector: @selector(updateBatteryVoltage:)
                              userInfo: nil
                               repeats: YES];
}

- (void)updateBatteryVoltage:(NSTimer *)timer {
    const float increment = 0.1;
    if (abs(battVoltage - targetBatteryVoltage) < increment) {
        [timer invalidate];
    }
    else if (battVoltage < targetBatteryVoltage) {
        generatorDisplay.battVoltage += increment;
    }
    else if (battVoltage > targetBatteryVoltage) {
        generatorDisplay.battVoltage -= increment;
    }
}

现在,您可以简单地设置一个目标电池电压,计时器魔法将在幕后发生:

[self setTargetBatteryVoltage:24.0];

您的关机方法如下所示:

- (void)deEnergizeDisplays {
    [self stopVoltageTimer];
}
于 2010-02-02T22:17:35.127 回答
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您需要retain分配给incrementTimerin的值setGenCount。您可以使用合成属性自动执行此操作,该属性可通过以下方式访问self.

self.incrementTimer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval: ...
于 2010-02-02T22:09:50.360 回答