我正在创建一个简单的应用程序,它将跟踪玩家每次杀死另一个玩家时的情况。这意味着当他们杀死一个玩家时,被杀死的玩家将被添加到他们的userarray
(包含他们杀死的所有玩家)中,然后可以用于统计等。仅将用户名作为字符串值存储在数组中的问题是它会占用更多空间,而我需要更长的时间来获取其他数据。
我遇到的问题是我不确定如何存储玩家的击杀数。我需要能够抓住userarray
钥匙,拿到每个username
,然后显示它。
这是否会导致延迟,因为它必须获取该数组中的每个用户?有没有办法可以得到userarray
查询已经解析的所有值?
用户集合的结构(以及ip
,date
等);
第二个集合的结构;
我试图最终得到这样的数据;