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我目前正在构建一个2d 平台游戏并遇到了一些问题。

我的播放器有一个脚本,当玩家用刚体撞击立方体时,可以推动立方体。当角色推动物体时,会显示常规的行走动画。

我想在那一刻播放推动动画,但似乎无法修复它。我在互联网上阅读了很多关于统一新Animator 编辑器和旧版本之间区别的主题。

有没有一种简单的方法来触发命中动画,我该如何将它添加到 Animator 中?还应该与女巫国家联系起来吗?

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在谷歌上找到它,也许它会有所帮助

http://unity3d.com/learn/tutorials/modules/beginner/2d/2d-overview

他为大炮的动画使用了一个图层,因此无论身体动画如何,他都会进行动画处理。

于 2014-03-30T18:33:33.167 回答