我目前正在构建一个2d 平台游戏并遇到了一些问题。
我的播放器有一个脚本,当玩家用刚体撞击立方体时,可以推动立方体。当角色推动物体时,会显示常规的行走动画。
我想在那一刻播放推动动画,但似乎无法修复它。我在互联网上阅读了很多关于统一新Animator 编辑器和旧版本之间区别的主题。
有没有一种简单的方法来触发命中动画,我该如何将它添加到 Animator 中?还应该与女巫国家联系起来吗?
我目前正在构建一个2d 平台游戏并遇到了一些问题。
我的播放器有一个脚本,当玩家用刚体撞击立方体时,可以推动立方体。当角色推动物体时,会显示常规的行走动画。
我想在那一刻播放推动动画,但似乎无法修复它。我在互联网上阅读了很多关于统一新Animator 编辑器和旧版本之间区别的主题。
有没有一种简单的方法来触发命中动画,我该如何将它添加到 Animator 中?还应该与女巫国家联系起来吗?