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我发现当使用纹理视图而不是表面视图作为相机预览(两者都通过媒体记录器连接到相机)时,预览会更加模糊。

我所说的模糊是指在纹理视图中您可以看到像素,尤其是在缩放时。使用表面视图时并非如此。为什么会这样?

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UPD:对不起,但是我重新写了我的狗屎代码后,关键是预览尺寸太小导致“模糊”,所以你应该设置一个合理的预览尺寸,而不是下面删除的原因,但建议自动对焦。 ..

Size size = getBestSupportSize(parameters.getSupportedPreviewSizes(), width, height);
parameters.setPreviewSize(size.width, size.height);

至于方法getBestSupportSize(),如何获得bestSize适合您项目需要的,在这种情况下,它与屏幕宽度一样大,比例是您的4/3,可能是其他的,我计算比例划分width/height

 private Size getBestSupportSize(List<Size> sizes, int width, int height) {
    Size bestsize = sizes.get(0);
    int screenWidth = getResources().getDisplayMetrics().widthPixels;
    int dt = Integer.MAX_VALUE;
    for (int i = sizes.size() - 1; i >= 0; i--) {
        Log.d(TAG, "-index : " + i);
        Size s = sizes.get(i);
        if (s.width * 3.0f / 4 == s.height) {
            int newDT = Math.abs(screenWidth - s.width);
            if (newDT < dt && screenWidth < s.width) {
                dt = newDT;
                bestsize = s;
            }
        }
    }
    return bestsize;//note that if no "4/3" size supported,default return size[0]
}

所以这个“模糊”是由一个小的 previewSize 使用这种getSupportedPreviewSizes()方法计算相机的最佳尺寸引起的


如果需要,我将保留下面的autoFocus代码段,尽管删除,FYR。


好吧,我得到了解决这个“模糊”问题的方法,而我的案例只是使用TextureViewsurfaceTexture拍照而不是旧surfaceViewsurfaceHolder方式。

关键是设置这个 mCamera.autofocus(),为什么图片“模糊”是因为我们缺乏这个自动对焦设置。如下所示:

mCamera.setPreviewTexture(surface);

//enable autoFocus  if moving   
mCamera.setAutoFocusMoveCallback(new AutoFocusMoveCallback() {

    @Override
    public void onAutoFocusMoving(boolean start, Camera camera) {

        if (start) {  //true means you are moving the camera  

            mCamera.autoFocus(myAutoFocus);

        }
    }
});
mCamera.startPreview();

autoFocusCallback像这样:

AutoFocusCallback myAutoFocus = new AutoFocusCallback() {

    @Override
    public void onAutoFocus(boolean success, Camera camera) {

    }
};

于 2015-08-21T06:54:16.400 回答