我想在屏幕上放 2 个模拟 OnScreenControl 来控制两个不同的东西。
当我只放 1 时,这非常有效。但是当我放另一个时,第一个刚刚塌陷,消失了。
我尝试使用 HUD,但我认为我做错了什么
这是我的代码:
// 2
analogOnScreenControl.getControlBase().setBlendFunction(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
analogOnScreenControl.getControlBase().setAlpha(0.5f);
analogOnScreenControl.getControlBase().setScaleCenter(-16, 128+16);
analogOnScreenControl.getControlBase().setScale(2f);
analogOnScreenControl.getControlKnob().setScale(2f);
analogOnScreenControl.refreshControlKnobPosition();
// 2
analogOnShotControl.getControlBase().setBlendFunction(GL10.GL_SRC_ALPHA, GL10.GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
analogOnShotControl.getControlBase().setAlpha(0.5f);
analogOnShotControl.getControlBase().setScaleCenter(-16, 128+16);
analogOnShotControl.getControlBase().setScale(2f);
analogOnShotControl.getControlKnob().setScale(2f);
analogOnShotControl.refreshControlKnobPosition();
HUD hud1 = new HUD();
HUD hud2 = new HUD();
hud1.setChildScene(analogOnScreenControl); // 1
hud2.setChildScene(analogOnShotControl); // 2
this.mCamera.setHUD(hud1);
this.mCamera.setHUD(hud2);
但只有第二个出现在屏幕上。
我怎样才能把2放在屏幕上?
谢谢 !