我想要达到的目标
我正在开发一个基于浏览器的问答游戏,其中包含预先录制的音频线索,这些线索会发送给用户。为了承担服务器的负载以及已经传输的音频,文件已经在游戏开始之前提前发送给用户。由于游戏是实时和竞争性的,重要的是玩家之前没有机会收听音频文件。我现在的想法是基本上将 AES 加密文件发送给用户,仅通过 websockets 实时发送文件的密码,在浏览器中使用crypto.js对其进行解密并立即播放。
问题
出于某种原因,我无法使用 crypto.js 正确解密二进制文件,因此我可以将其提供给音频上下文的 decodeAudioData。我从解密或胡言乱语中得到空回复。
我试过的
音频(在本例中为 mp3)根据文档使用以下调用进行了 AES 加密:
openssl enc -aes-256-cbc -in infile -out outfile -pass pass:"testpass" -e -base64
然后通过带有请求类型文本的 XMLHTTPRequest 加载生成的文件(我已经尝试过 arraybuffer,但也失败了),结果存储在变量 ( this.protectedBuffer
) 中。
根据 Crypto.js 文档,现在应该解密文件:
var decrypted = CryptoJS.AES.decrypt(this.protectedBuffer, 'testpass');
// next step obviously doesn't work as decrypted is
// is not an arraybuffer.
context.decodeAudioData(decrypted, function() { ... });
然而,这会导致无法播放,并且只返回一个单词表。我知道我错过了一些步骤,但我现在完全不知道什么不起作用,如果有人能指出我正确的方向并告诉我我做错了什么,我会非常高兴。
编辑:这是一个 jsfiddle 我想要实现的目标http://jsfiddle.net/HKu3n/1/