如果我有财产:
public list<String> names { get; set; }
每当将名称添加到列表中时,如何为名为“onNamesChanged”的参数生成和处理自定义事件?
如果我有财产:
public list<String> names { get; set; }
每当将名称添加到列表中时,如何为名为“onNamesChanged”的参数生成和处理自定义事件?
BindingList 可能是您的最佳选择,因为它具有内置的更改跟踪和您可以使用的各种现有事件。下面是一个为 Add 公开自定义事件的示例,该事件转发到 BindingList 事件。
class Example
{
private BindingList<string> m_names = new BindingList<string>();
public IEnumerable<string> Names { get { return m_names; } }
public event AddingNewEventHandler NamesAdded
{
add { m_names.AddingNew += value; }
remove { m_names.AddingNew -= value; }
}
public void Add(string name)
{
m_names.Add(name);
}
}
BindingList 的一种替代方法是ObservableCollection - 在这种情况下,您希望将自己的事件处理程序订阅到CollectionChanged事件并根据操作触发您的事件。
David Mohundro 展示了一种方法;另一种选择是从 Collection<T> 继承并覆盖各种方法:
class Foo {}
class FooCollection : Collection<Foo>
{
protected override void InsertItem(int index, Foo item)
{
// your code...
base.InsertItem(index, item);
}
protected override void SetItem(int index, Foo item)
{
// your code...
base.SetItem(index, item);
}
// etc
}
最后,您可以根据第一原则创建自己的列表 (IList, IList<T>) - 工作量大,收益少。
一种非正统的方法可能是使用诸如 PostSharp 之类的 AOP 框架在调用访问器之前/之后“编织”一个处理程序,这会触发一个事件。
您创建一个外部类,其中包含访问属性时的 pre 和/或 post 处理代码,检查属性的值是否在 pre 和 post 之间发生变化,并引发事件。
请记住,在获取值进行比较时(在您的处理程序代码中),您可能会进入一个无限循环(您调用属性访问器,它调用 AOP 处理程序,它调用访问器等等),所以您可能需要反映到包含此属性的类中以获取支持字段。