我目前正在开发一个小型引擎,因此我使用几个月前编写的自己的 GUI 系统。最近我用一些字体选项更新了它。
D3DXFONT_DESCA hFontCreationInfo = {
hFontData.iFontSize,
0,
0,
0,
false,
DEFAULT_CHARSET,
OUT_CHARACTER_PRECIS,
ANTIALIASED_QUALITY,
TMPF_TRUETYPE,
""
};
strcpy(hFontCreationInfo.FaceName, hFontData.sBaseFontName);
HRESULT hrFont = D3DXCreateFontIndirect(gui->GetDevice(), &hFontCreationInfo, &m_hFont);
以下是一些截图:
所以问题是,我做错了什么?
怪异的