我对 AI 的兴趣之一与其说是数据,不如说是生物计算。这包括神经网络、大脑映射、细胞自动机、虚拟生活和环境。
下面描述的是一个令人兴奋的项目,其中包括为机器人开发一个虚拟环境来进化。
“Polyworld 是由 Larry Yaeger 编写的跨平台(Linux、Mac OS X)程序,旨在通过自然选择和进化算法发展人工智能。” http://en.wikipedia.org/wiki/Polyworld "
Polyworld 是一个研究虚拟生活的有前途的项目,但距离创建“智能自主”代理还很远。
这是我的问题,理论上,您将使用哪些参数来创建 AI 环境?可能是大脑环境?可能有多个自给自足的生命有机体,它们有自己的“大脑”或生命结构。
我想在生活模拟游戏上创造一个旋转。如果你有一个 64x64 的生命网格游戏怎么办。但是,您可能有 N 个网格,而不是一个网格。N 个网格是你的“生命力” 如果所有生命实体游戏都死在一个特定的网格中,那么整个网格都会死。一组“格子”组成了一个生命体。
我没有直接的目标。首先,我想模拟一个环境,用 OpenGL 可视化环境中发生的事情,看看环境是否有任何有趣的属性。然后我想添加“稀缺资源”,看看 AI 环境是否可以充分管理资源。