对于一个项目,我使用的 SVG 形状由背景多边形和背景多边形上方的一些文本(我已转换为路径)组成。我正在使用 Snap.svg 为我的形状设置动画。当我将鼠标悬停在我的多边形上时,该形状应该缩放到特定大小,包括其中的所有内容。在鼠标移出时,形状会缩小到其原始大小。
在这里你可以找到一个简化的例子:http: //jsfiddle.net/XwwwU/11/
我已经这样实现了:
SVG/HTML
<svg>
<g class="el">
<polygon fill="#C7B299" points="114.558,206 82.115,149.5 114.558,93 179.442,93 211.885,149.5 179.442,206 "/>
<path fill="#FCFFD4" d="<!-- Lots of points -->"/>
</g>
</svg>
JavaScript
var s = Snap.select('svg');
var el = s.select('.el');
el.hover(function(){
el.animate({transform:"t0,0 s1.35"}, 500);
}, function() {
el.animate({ transform:"t0,0 s1" }, 500);
});
这很好用,唯一的问题是悬停事件不仅在将鼠标移动到多边形上时触发,而且当它在我的多边形上的文本形状上方时第二次触发。由于我希望在用户将鼠标悬停在文本上时也缩放形状,因此如果在形状已经缩放时事件不会重新触发,则此行为会很好。像这样,当鼠标在文本上移动时动画会变得生涩,并在我的实际项目中导致更多问题。
像这样将组中的可悬停元素更改为多边形
var s = Snap.select('svg');
var el = s.select('.el');
var poly = el.select('polygon')
poly.hover(function(){
console.log('hover');
el.animate({transform:"t0,0 s1.35"}, 500, mina.easeinout);
}, function() {
console.log('unhover');
el.animate({ transform:"t0,0 s1" }, 500, mina.easeinout);
});
让它变得更糟。虽然文本形状现在不再触发我的悬停功能,但当鼠标悬停在文本上时,我的多边形的悬停被放下,这也不是我想要的。
我想要实现的是文本对任何悬停动作完全不敏感,或者悬停事件不会在文本上重新触发,同时保持我的多边形的“悬停状态”。
我怎样才能做到这一点?
我很感激任何帮助。谢谢!