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刚刚发现cocos2d-x 3.0 beta在vs2012 proj下定义了自己的宏“$(EngineRoot)”,想知道怎么弄!我不能上传图片...

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假设您按照文档中的建议使用 cocos.py 脚本生成 cocos2d 项目,您会发现 EngineRoot 在项目顶部附近的 cocos2d_headers.props 文件中定义如下:

<PropertyGroup Label="UserMacros">
  <EngineRoot>$(MSBuildThisFileDirectory)..\..\</EngineRoot>
</PropertyGroup>

您应该能够在自己的(非生成的)项目中做同样的事情。

于 2016-01-07T18:54:40.607 回答