我想知道是否有任何方法可以将AxShockwaveFlash Flash 对象读写(或保存/加载)到(二进制/文本)文件?
我有一个带有 AxShockwaveFlash Flash 对象的 Winform ,并希望将其保存到
文件中,但由于类型AxShockwaveFlash未标记为序列化,因此序列化不起作用?
(基本上是尝试将 .swf 动态写入文件。)
有任何想法吗??
感谢和问候
阿米特
我想知道是否有任何方法可以将AxShockwaveFlash Flash 对象读写(或保存/加载)到(二进制/文本)文件?
我有一个带有 AxShockwaveFlash Flash 对象的 Winform ,并希望将其保存到
文件中,但由于类型AxShockwaveFlash未标记为序列化,因此序列化不起作用?
(基本上是尝试将 .swf 动态写入文件。)
有任何想法吗??
感谢和问候
阿米特
我试过这个,它对我有用。
我从 AxShockwaveFlashObjects.AxShockwaveFlash 派生了一个类并实现了 ISerializable 接口。
实现了 GetObjectData 和序列化构造函数。他们没有太多的编码。
[Serializable()]
class MyCustomFlash : AxShockwaveFlashObjects.AxShockwaveFlash, ISerializable
{
public MyCustomFlash()
{
}
public MyCustomFlash(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
{
//dont think this is required.
this.OcxState = (State)info.GetValue("ocxstate", typeof(State));
}
#region ISerializable Members
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
{
//dont think this is required.
// info.AddValue("movie", this.Movie);
info.AddValue("ocxstate", this.OcxState);
}
#endregion
}
我正在使用winform。所以确保你使用嵌入电影
axShockwaveFlash1.EmbedMovie = true;
//loadMovie follows
然后尝试Normal binary serialization/deserilzation。
在反序列化期间,我尝试将序列化的闪存添加到另一个表单。
但是不断收到 AxHost+InvalidActiveXStateException 并且控件没有出现在表单上。我认为控件没有在表单上启动。
只需将设计器初始化代码复制到它。然后它就可以工作了。
string serialFilePath = @"E:\test\serialFiles\DataFile.dat";
FileStream myFS = new FileStream(serialFilePath, FileMode.Open);
// Create a binary formatter object to deserialize the data
BinaryFormatter myBF = new BinaryFormatter();
MyCustomFlash flashObj;
//where class MyCustomFlash : AxShockwaveFlashObjects.AxShockwaveFlash, ISerializable
flashObj = (MyCustomFlash)myBF.Deserialize(myFS);
//this is code from VS designer..need to initialise flash control
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(flashObj)).BeginInit();
myFS.Close();
flashObj.Enabled = true;
this.Controls.Add(flashObj);
((System.ComponentModel.ISupportInitialize)(flashObj)).EndInit();
flashObj.Name = "Axflash";
flashObj.Visible = true;
flashObj.Location = new System.Drawing.Point(12, 12);
flashObj.Size = new System.Drawing.Size(309, 207);
希望这可以帮助 :)
谢谢阿米特
_