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假设您有一个ActorusingScene2D并将其设置Bounds为负宽度和高度。将Actor正确绘制,但交互丢失。所有的ClickListener'sEvents将不再触发。如何调整LibGDX以在负宽度和高度下正常工作。如果这不可能,其他解决方案也会有所帮助。

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