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我有一个很久以前写的小游戏,它渲染到一个虚拟帧缓冲区。在目标平台上,我将最终缓冲区blit 成位图,并最终渲染帧。这类似于 Wolf3D 和其他老游戏所做的。

有没有办法将我的游戏缓冲区渲染到 HTML5 画布中?我知道 emscripten 使用 SDL,但我不想强制使用 WebGL,因为它是一个简单的 2D 游戏。

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Emscripten 的 SDL 支持转换为画布,而不是 WebGL。

于 2014-02-15T10:34:36.463 回答