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我创建并应用了一个简单的 .xcconfig 文件,其中包含

GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS[config=Debug] = FOODEBUG
GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS[config=Release] = FOORELEASE

和 main.cpp 包含

#include <iostream>

// This warning IS shown
#if DEBUG
#warning DEBUG is set to 1
#endif

// This warning IS NOT shown
#ifdef FOODEBUG
#warning FOODEBUG is set
#endif

// This warning IS NOT shown
#ifdef FOORELEASE
#warning FOORELEASE is set
#endif

int main(int argc, const char * argv[])
{
    // insert code here...
    std::cout << "Hello, World!\n";
    return 0;
}

现在我想知道为什么在 main.cpp 中,FOODEBUG 和 FOORELEASE 都没有定义??!

正如预期的那样,构建设置显示了我的 .xcconfig 文件的两行(“Any Architecture | Any SDK”),但实际上并未使用它们。

Xcode 截图

我怎么能做到这一点?

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1 回答 1

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如果你有一个预处理器宏,你需要给它一个值才能像你一样使用它,请参阅我的一个项目设置的屏幕截图作为示例:

在此处输入图像描述

您可以访问 DEBUG 的原因是差异是#if和之间的不同行为#ifdef#if如果宏存在#ifdef非零值,则为真。我建议始终指定要保存的值 1,因为我不确定以上对于所有编译器版本都是正确的。

更新:
以前不知道,但它似乎config=Debug不起作用。尽管宏在设置中可见,但它们不会继承。起作用的是 2 个类似于此的 xcconfig 文件:

发布.xcconfig:

GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = $(inherited) FOORELEASE=1

调试.xcconfig

#include "Release.xcconfig"
GCC_PREPROCESSOR_DEFINITIONS = $(inherited) FOODEBUG=1

另请参阅 James Moores 的回答:如何在 xcconfig 变量中附加值?

于 2014-11-13T19:53:14.947 回答