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假设我在 polyPlane 上方有一个定位器。我想要做的是从定位器以负或正 y 查找或跟踪,直到它碰到 polyPlane 并返回最近点/顶点/uv/的位置

我想这已经完成了一百万次,但我发现的唯一例子是通过基于所有轴定位最近点来工作,在我的情况下这几乎是无用的。

我会很感激我能得到的任何帮助!

编辑:添加了第一个建议的解决方案和我想要实现的区别的图像

在此处输入图像描述

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我们可以做的是使用 OpenMaya(Maya 的 API)循环遍历数组中收集的 faceVerts,检查与当前 facevert 相比,哪个距离定位器位置最近,如果它比上一个最短距离短,则保存它作为最接近的顶点变量。

import maya.OpenMaya as OpenMaya
from pymel.core import *

geo = PyNode('pSphere1')
pos = PyNode('locator1').getRotatePivot(space='world')

nodeDagPath = OpenMaya.MObject()
try:
    selectionList = OpenMaya.MSelectionList()
    selectionList.add(geo.name())
    nodeDagPath = OpenMaya.MDagPath()
    selectionList.getDagPath(0, nodeDagPath)
except:
    warning('OpenMaya.MDagPath() failed on %s' % geo.name())

mfnMesh = OpenMaya.MFnMesh(nodeDagPath)

pointA = OpenMaya.MPoint(pos.x, pos.y, pos.z)
pointB = OpenMaya.MPoint()
space = OpenMaya.MSpace.kWorld

util = OpenMaya.MScriptUtil()
util.createFromInt(0)
idPointer = util.asIntPtr()

mfnMesh.getClosestPoint(pointA, pointB, space, idPointer)  
idx = OpenMaya.MScriptUtil(idPointer).asInt()

faceVerts = [geo.vtx[i] for i in geo.f[idx].getVertices()]
closestVertex = None
minLength = None
for v in faceVerts:
    thisLength = (pos - v.getPosition(space='world')).length()
    if minLength is None or thisLength < minLength:
        minLength = thisLength
        closestVertex = v
select(closestVertex)

这可能在没有 API 的情况下使用 python 完成,但如果你有 Maya,你就可以访问 API :)

我希望这有帮助

于 2014-02-12T11:43:21.510 回答