我今晚才开始使用 QtCreator,它似乎将所有界面内容都放在了 ui 文件中。我按照教程为我的图标创建资源,然后将它们添加到顶部的菜单栏中。
但是,当其中一个被单击时,我需要建立连接,并且无法弄清楚如何为其进行回调。
我是否必须通过代码完全创建它们,或者是否有某种方法可以为它们添加回调(而不是仅仅让它们与其他对象交互)。
我今晚才开始使用 QtCreator,它似乎将所有界面内容都放在了 ui 文件中。我按照教程为我的图标创建资源,然后将它们添加到顶部的菜单栏中。
但是,当其中一个被单击时,我需要建立连接,并且无法弄清楚如何为其进行回调。
我是否必须通过代码完全创建它们,或者是否有某种方法可以为它们添加回调(而不是仅仅让它们与其他对象交互)。
菜单栏项是操作对象。要在点击它们时执行某些操作,您需要从动作中捕获triggered()
信号。在此处阅读有关信号和插槽的更多信息。
为此,您需要在 MainWindow 类中声明一个新插槽。Qt 也支持自动执行此操作,无需连接任何东西,但我更喜欢自己执行此操作。如果您不感兴趣,请跳过这部分。
首先,我们在窗口类中声明一个新插槽:
private slots:
void clickMenuButton();
然后,在您的构造函数中,您需要将触发信号连接到新插槽:
connect(ui.actionObject, SIGNAL(triggered()), this, SLOT(clickMenuButton()));
第一个参数是保存我们将要收听的信号的对象(您的菜单按钮)。第二个是信号的名称。第三个是持有接收槽的对象(在本例中是我们的窗口)。第四个是插槽。
就像那样,clickMenuButton()
只要点击动作就会被调用。
正如我之前所说,Qt 还可以自动将信号连接到插槽。这里的缺点似乎是您无法更改插槽的名称,但您也不需要连接它。
Qt Creator 支持为小部件创建槽:在您的菜单操作的情况下,您应该转到表单设计器,并且您应该在表单中看到一个操作列表(如果没有,请找到操作编辑器)。右键单击您想要的操作,然后按Go to slot ...。在那里,双击triggered()
。
Qt Creator 将在您的代码编辑器中打开新插槽,您可以在这里做任何您想做的事情!
为此,您需要添加一个QAction
,将其添加到菜单中,将图标与其关联,然后为其创建回调。我正在使用 VS 集成,所以我不知道如何在 Creator 中执行此操作的详细信息,但应该可以不用在代码中创建东西。
应该有一个动作编辑器。从那里添加一个动作,然后右键单击它或向其添加图标,然后将其拖动到菜单中,然后可能双击它为其创建一个插槽。这就是它至少在 VS 集成中的工作方式。