所以我在玩 HEVC 的代码,想知道如何找到一个块的像素。更具体地说,假设我有一个 32x32 CU,我怎样才能找到那个 32x32 块中的实际像素?
我用来提取 CU 的代码是(取自 3d-HEVC 的 TEncSearch.cpp):
TComPic* pcPicTex = pcCU->getSlice()->getTexturePic();
TComDataCU* pcColTexCU = pcPicTex->getCU( pcCU->getAddr() );
从那我添加了以下内容,这导致了一个 32x32 块:
printf("CU %ux%u \n", pcColTexCU->getWidth(0), pcColTexCU->getHeight(0) );
有谁知道我怎样才能找到那个 32x32 块的实际像素?
谢谢