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我正在尝试为 android 的一个小程序做一些设计。我为此使用 OpenGL ES1。我正在屏幕上绘制 2 个四边形。当四边形相交时,必须显示第三种颜色。

像这样:

http://www.marlonbodhi.com/mix.jpg

所以我试图在它们相交时将这两种纹理混合成第三种颜色。有什么地方可以设置 Opengl 来做到这一点吗?

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