在画布中,我创建了一个 2d 上下文。在那种情况下......有一个功能......我能够创建一些“圆形对象”。现在,我想要的是获取单个圆形对象的 ImageData,而不是整个上下文的图像数据。
在下面的代码中,你可以看到我的愿望被注释掉了。
var c = document.getElementById('canvas');
var ctx = c.getContext('2d');
var circle = function (X,Y) {
var that = this;
that.X = X;
that.Y = Y;
that.clicked = function(e) {
//
//
//!!!!!!!!!!!!!!
// Code below works fine, on context level
imgData = ctx.getImageData(e.pageX, e.pageY, 1, 1);
//
// Code below is at the level of the circle, that's what I want, but isn't working
imgData = that.getImageData(e.pageX, e.pageY, 1, 1);
//!!!!!!!!!!!!!!
//
//
alert(imgData.data[3]);
}
that.draw = function () {
ctx.save();
ctx.translate(that.X, that.Y);
ctx.fillStyle = '#33cc33';
ctx.beginPath();
ctx.arc(0, 0, 50, 0, 2 * Math.PI);
ctx.fill();
ctx.stroke();
ctx.restore();
}
}
var circles = new Array();
circles.push(new circle(50,50));
document.addEventListener('click',function() {
circles.forEach(function(circ,index){
circ.clicked();
});
})
那么,如何获取特定对象的图像数据呢?
编辑: 我知道我需要先画圆,我稍后在我的代码中这样做,但是如果我在上下文中有一个背景矩形,当我点击圆旁边时,它会得到的 imageData背景矩形,当我想返回 alpha rgba 的 0 值时。