我正在使用 phaser.js 制作游戏,但我找不到任何关于如何使背景无限滚动的教程。我希望背景可以横向平铺/重复,并且在角色向右移动时无限重复。
我目前正在使用相机并让相机跟随角色。
以下是我的想法:在 中不断检查相机的位置update()
,然后将其与当时的角色一起移动到游戏的开头(最左边)。我认为这可能不是一个平稳的过渡,所以我想知道是否有更好的方法来做到这一点。
我正在使用 phaser.js 制作游戏,但我找不到任何关于如何使背景无限滚动的教程。我希望背景可以横向平铺/重复,并且在角色向右移动时无限重复。
我目前正在使用相机并让相机跟随角色。
以下是我的想法:在 中不断检查相机的位置update()
,然后将其与当时的角色一起移动到游戏的开头(最左边)。我认为这可能不是一个平稳的过渡,所以我想知道是否有更好的方法来做到这一点。
这可以通过瓦片精灵和移动“tilePosition”来完成:
var bgtile;
function preload () {
game.load.image('bgtile', 'bgtile.jpg');
}
function create () {
bgtile = game.add.tileSprite(0, 0, game.stage.bounds.width, game.cache.getImage('bgtile').height, 'bgtile');
}
function update () {
bgtile.tilePosition.x -= 1;
}