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我会尽力解释这一点。我很难弄清楚这个逻辑。

基本上,我有一个包含数千个对象的集合,每个对象由一个 Parent 和一个 Child 属性组成。

所以,大致是这样的:


public class MyObject{
     public string Parent { get; set; }
     public string Child { get; set; }
}

我想弄清楚的是如何将它构建到一个普通的 TreeView 控件中。我需要建立关系,但我不知道怎么做,因为它们可以混合。我可能可以用树的样子更好地解释这一点:

因此,如果我的收藏中有以下物品:


0. Parent: "A", Child: "B"
1. Parent: "B", Child: "C"
2. Parent: "B", Child: "D"

我希望我的树看起来像这样:


-A
--B
---C
-A
--B
---D
-B
--C
-B
--D

我怎样才能在 C# 中做到这一点?我需要它来支持多达 N 个关系,因为我们有一些分支,我希望能够达到大约 50 个节点的深度。

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3 回答 3

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更新

这个问题实际上比我最初意识到的要复杂得多,因为需要为每条路径重复整个树。我只是删除了旧代码,因为我不想增加任何进一步的混淆。

我确实想记录下来,使用递归数据结构使这更容易:

public class MyRecursiveObject
{
    public MyRecursiveObject Parent { get; set; }
    public string Name { get; set; }
    public List<MyRecursiveObject> Children { get; set; }
}

阅读下面的实现代码后,您会非常清楚地看到为什么这更容易:

private void PopulateTree(IEnumerable<MyObject> items)
{
    var groupedItems =
        from i in items
        group i by i.Parent into g
        select new { Name = g.Key, Children = g.Select(c => c.Child) };
    var lookup = groupedItems.ToDictionary(i => i.Name, i => i.Children);
    foreach (string parent in lookup.Keys)
    {
        if (lookup.ContainsKey(parent))
            AddToTree(lookup, Enumerable.Empty<string>(), parent);
    }
}

private void AddToTree(Dictionary<string, IEnumerable<string>> lookup,
    IEnumerable<string> path, string name)
{
    IEnumerable<string> children;
    if (lookup.TryGetValue(name, out children))
    {
        IEnumerable<string> newPath = path.Concat(new string[] { name });
        foreach (string child in children)
            AddToTree(lookup, newPath, child);
    }
    else
    {
        TreeNode parentNode = null;
        foreach (string item in path)
            parentNode = AddTreeNode(parentNode, item);
        AddTreeNode(parentNode, name);
    }
}

private TreeNode AddTreeNode(TreeNode parent, string name)
{
    TreeNode node = new TreeNode(name);
    if (parent != null)
        parent.Nodes.Add(node);
    else
        treeView1.Nodes.Add(node);
    return node;
}

首先,我意识到字典将包含中间节点以及根节点的键,因此我们不需要在递归AddToTree方法中进行两次递归调用来获取“B”节点作为根;方法中的初始步PopulateTree已经做到了。

我们需要注意的是在初始遍历中添加叶节点;使用有问题的数据结构,这些可以通过检查父字典中是否有键来检测。使用递归数据结构,这会更容易:只需检查Parent == null. 但是,递归结构不是我们所拥有的,所以上面的代码是我们必须使用的。

AddTreeNode主要是一种实用方法,因此我们以后不必重复这种空检查逻辑。

真正的丑陋在于第二种递归AddToTree方法。因为我们试图创建每个子树的唯一副本,所以我们不能简单地添加一个树节点,然后将该节点作为父节点进行递归。“A”在这里只有一个孩子,“B”,但“B”有两个孩子,“C”和“D”。需要有两个“A”副本,但是当“A”最初传递给方法时,无法知道这一点AddToTree

所以我们实际上要做的就是在最后阶段之前不要创建任何节点,并存储一个临时路径,我选择IEnumerable<string>它是因为它是不可变的,因此不可能搞砸。当有更多的孩子要添加时,这个方法只是简单地添加到路径中并递归;当没有更多子节点时,它会遍历整个保存的路径并为每个子节点添加一个节点。

这是非常低效的,因为我们现在在每次调用AddToTree. 对于大量节点,它可能会占用大量内存。这可行,但使用递归数据结构会更有效。使用顶部的示例结构,您根本不必保存路径或创建字典;当没有孩子离开时,只需使用参考在while循环中走上路径。Parent

无论如何,我想这是学术性的,因为这不是一个递归对象,但我认为无论如何都值得指出,作为未来设计要牢记的东西。上面的代码产生您想要的结果,我已经在真实的 TreeView 上进行了测试。


更新 2 - 所以上面的版本在内存/堆栈方面非常残酷,很可能是创建所有这些IEnumerable<string>实例的结果。虽然这不是很好的设计,但我们可以通过更改为 mutable 来消除该特定问题List<string>。以下代码段显示了差异:

private void PopulateTree(IEnumerable<MyObject> items)
{
    // Snip lookup-generation code - same as before ...

    List<string> path = new List<string>();
    foreach (string parent in lookup.Keys)
    {
        if (lookup.ContainsKey(parent))
            AddToTree(lookup, path, parent);
    }
}

private void AddToTree(Dictionary<string, IEnumerable<string>> lookup,
    IEnumerable<string> path, string name)
{
    IEnumerable<string> children;
    if (lookup.TryGetValue(name, out children))
    {
        path.Add(name);
        foreach (string child in children)
            AddToTree(lookup, newPath, child);
        path.Remove(name);
    }
    // Snip "else" block - again, this part is the same as before ...
}
于 2010-01-30T04:37:12.450 回答
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像鲁本斯一样,我都试过了,但我认为更好一点我认为通用树集合

这个树集合有一些很好的内置功能可以在树周围移动,去阅读整篇文章

上面链接的示例

Static Class Module1
{

    public static void Main()
    {
        Common.ITree<myObj> myTree = default(Common.ITree<myObj>);
        myObj a = new myObj("a");
        myObj b = new myObj("b");
        myObj c = new myObj("c");
        myObj d = new myObj("d");

        myTree = Common.NodeTree<myObj>.NewTree;
        myTree.InsertChild(a).InsertChild(b).InsertChild(c).Parent.Parent.InsertNext(a).InsertChild(b).InsertChild(d).Parent.Parent.InsertNext(b).InsertChild(c).Parent.InsertNext(b).InsertChild(d);

        Console.WriteLine(myTree.ToStringRecursive);

        Console.ReadKey();
    }
}

Class myObj
{
    public string text;

    public myObj(string value)
    {
        text = value;
    }

    public override string ToString()
    {
        return text;
    }
}

正是你刚刚展示的

-A
--B
---C
-A
--B
---D
-B
--C
-B
--D

于 2010-01-30T04:35:15.427 回答
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如果我理解正确,那么您要做的就是取一棵树并将其转换为另一棵树。转换本质上获取输入树中的每个非叶节点,并在输出树中为它(及其后代)创建一个节点。

首先,如果你为你的节点设计一个真正递归的数据结构,你会更开心:

public class Node
{
   public Node Parent { get; private set; }
   public IEnumerable<Node> Children { get; private set; }
   public bool HasChildren { get { return Children.Count() > 0; } }

   public Node()
   {
      Children = new List<Node>();
   }
}

您的MyObject类表示字符串值之间的父/子关系。只要您能够实现FindChildren()为给定父值返回子值的方法,使用此类来合理化父/子关系就很简单:

public string Value { get; set; }
public static Node Create(string parentKey)
{
   Node n = new Node();
   n.Value = parentKey;
   foreach (string childKey in FindChildren(parentKey))
   {
      Node child = n.Children.Add(Node.Create(childKey));
      child.Parent = n;
   } 
   return n;
}

实现一个返回节点后代的属性很简单:

public IEnumerable<Node> Descendants
{
   get
   {
      foreach (Node child in Children)
      {
         yield return child;
         foreach (Node descendant in child.Descendants)
         {
            yield return descendant;
         }
      }
   }
}

要将 a 添加Node到 TreeView,您需要两种方法。(请注意,这些不是Node类的方法!)我已经让它们重载,但是可以为它们提供不同的名称:

public void AddNode(Node n, TreeView tv)
{
   TreeNode tn = tv.Nodes.Add(n.Value);
   tn.Tag = n;
   foreach (Node child in n.Children)
   {
      AddNode(child, tn);
   }
}

public void AddNode(Node n, TreeNode parent)
{
   TreeNode tn = parent.Nodes.Add(n.Value);
   parent.Tag = n;
   foreach (Node child in n.Children)
   {
      AddNode(child, tn);
   }
}

我设置了Tag每个TreeNode,这样你就可以找到回到原来的方式Node

TreeView因此,要从顶级父键列表中初始化您,您需要这样的方法:

public void PopulateTreeView(IEnumerable<string> parents, TreeView t)
{
   foreach (string parentKey in parents)
   {
      Node n = Node.Create(parentKey);
      AddNode(n, t);
      foreach (Node descendant in n.Descendants)
      {
         if (n.HasChildren)
         {
            AddNode(descendant, t);
         }
      }
   }
}

编辑:

我不太明白你的MyObject课是如何工作的。我想我现在这样做了,我已经相应地编辑了这个。

于 2010-01-30T19:50:50.323 回答