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这是我的代码,它只是井字游戏程序的一小部分。这部分应该在小程序上绘制板,但每次都没有出现。

import acm.program.*;
import acm.graphics.*;
import java.awt.*;

public class TTTb extends GraphicsProgram {

    private double Height = getHeight();
    private double Width = getWidth();
    private static int col_num = 3;
    private static int row_num = 3;

    public void run() {
        GLine Border1 = new GLine(0, Height/3, Width, Height/3);
        GLine Border2 = new GLine(0, Height*2/3, Width, Height*2/3);
        GLine Border3 = new GLine(Width/3, 0, Width/3, Height);
        GLine Border4 = new GLine(Width*2/3, 0, Width*2/3, Height);
        add(Border1);
        add(Border2);
        add(Border3);
        add(Border4);
    }
}

我也尝试过其他 Gobjects,但没有成功。

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2 回答 2

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从文档中run()

指定程序运行时要执行的代码。对于具有即使在没有用户操作的情况下也能运行的控制线程的应用程序,例如使用控制台交互或涉及动画的程序,该run方法是必需的。通过设置初始配置然后等待用户事件进行操作的基于 GUI 的程序通常不指定方法并提供新定义来代替。runinit

我读到这意味着它只会在应用程序时被调用。Thread基于GraphicsProgram(a )创建 aRunnable并显式调用Thread.start().

将其更改为init(),它应该可以工作。该init方法由加载小程序的 Java 虚拟机显式调用。

于 2014-02-10T01:55:23.080 回答
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经过数小时毫无意义的代码调整,我发现通过在 run 方法中定义高度和宽度变量,板子显示得很好。

于 2014-02-10T17:03:36.520 回答