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假设我有这个故事板:

<Storyboard x:Key="OnMouseEnterStoryboard">
                    <DoubleAnimation BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(RotateTransform.Angle)" To="180" />
            </Storyboard>

我有可能To从代码中设置属性。就像是

DoubleAnimation BeginTime="00:00:00" Storyboard.TargetProperty="(UIElement.RenderTransform).(RotateTransform.Angle)" To="{Binding angle}" />

当我想应用这个动画有可能设置它?

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我完全同意@Paul 所说的:情节提要属性绑定与绑定属性的“正常”方式没有什么不同。

无论如何,如果您想在 Storyboard 和 Animation 上使用属性绑定的一些好的示例,那么thisthisthisthisthis是您应该遵循的链接。


于 2010-01-30T14:10:22.960 回答
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故事板可以有绑定,就像其他任何东西一样——而不是试图深入挖掘并显式设置它,而是将它绑定到更容易获得的东西上,比如 Window 对象或 ViewModel

于 2010-01-30T02:21:21.050 回答