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我需要模糊渲染但不是整体,只有片段。冻结的“玻璃”形状将溢出(SVG 动画透明形状在 WebGl 动画上)。问题是局部冻结效应。一些效果作曲家或 context.readPixels + FastBlur.js 是否有意义或可能是 css + 蒙版?谢谢你的帮助。

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我做到了:WebGl 着色器模糊(Three.js 渲染通道)+ 蒙版纹理(图像 = 绘制形状的附加不可见画布元素)。SVG 是一个独立的元素,但提供了有关遮罩纹理的形状和位置的信息,当然还显示了形状。有点疯狂,但工作速度非常快。

于 2014-02-23T11:20:32.310 回答