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考虑这个示例场景:

客户端 1. 一条数据作为消息 2. 向服务器发送 10000 次相同的一条数据消息 3. 一次只连接到一台服务器

服务器 1. 并发接收来自 1000 个客户端的消息(如果可能。如果没有,尽可能多) 2. 将接收到的消息丢弃在内存中(无需写入文件)

这个场景很容易用 TcpListener/TcpClient 实现。但是,我需要强调机器。

我应该使用哪一个;SocketAsyncEventArgs 还是 TcpListener/TcpClient?为什么?这种情况是否有利于 SocketAsyncEventArgs 可重用对象?

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