0

我有两个movieclips,一个叫做ltr,另一个叫做ltrTarget。它们都是彼此相邻的圆圈。这是我的代码:

import flash.geom.Point;

ltr.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_DOWN, pickup ); 
ltr.addEventListener( MouseEvent.MOUSE_UP, place );

var startingLocation = new Point();

function pickup( evt:MouseEvent ):void {
    startingLocation.x = evt.target.x;
    startingLocation.y = evt.target.y;
    evt.target.startDrag();
}

function place( evt:MouseEvent ):void {
      evt.target.stopDrag();
      trace(evt.target.dropTarget);

      if ( evt.target.dropTarget == ltrTarget ) {
          evt.target.x = ltrTarget.x;
          evt.target.y = ltrTarget.y;

      } else {
          evt.target.x = startingLocation.x;
          evt.target.y = startingLocation.y;
      }     
}

现在,当我将 ltr 拖放到 ltrTarget 以外的位置时,它会跟踪“null”并重置到其原始位置(重置为startingLocation),这是正确的。但是,当我将它放在 ltrTarget 顶部时,它会跟踪“[object Shape]”,但它仍会重置回 startingLocation,而不是采用 ltrTarget 的 x 和 y 位置。

我变了

trace(evt.target.dropTarget);

trace(evt.target.dropTarget.name);

当我将它放在 ltrTarget 的顶部时,它会跟踪“instance1”。当我将 ltr 放在 ltrTarget 的顶部时,为什么 ltr 的 x 和 y 位置不会变成 ltrTarget 的 x 和 y 位置?

4

1 回答 1

1

使用event.currentTarget... 甚至直接实例 ..ltr

于 2014-02-06T18:58:19.050 回答