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仍然追逐在 BBB 上运行 Minecraft 的白鲸,我最终得出的结论是,主要问题是双重的。首先,Minecraft 依赖于轻量级 Java 游戏库或 LWJGL,它在下载运行环境时没有可参考的 ARM 版本。其次,Minecraft 的启动器不允许您在启动过程中引用特定的 jar,这意味着任何版本的 LWJGL 及其可以移植到 ARM 的附件也必须通过 sha 检查。当然,这些可能是捏造的,但由于我似乎处于未知领域,因此我对如何进行有点不知所措。有人对从这里去哪里有任何建议或建议吗?

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我在这里找到了 LWJGL for ARM 的一些信息: http ://www.raspberrypi.org/forums/viewtopic.php?f=34&t=19532

这把我带到了两个地方:

我还没有测试任何东西,但这是朝着这个方向迈出的一步。我自己对很多这些都是新手,所以我们会看看它的去向。

于 2014-09-12T22:23:56.753 回答
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我也在同一条船上,试图做同样的事情。

到目前为止我所知道的一切:

  • JWJGL 是为 x86 构建的,所以它不能在 ARM 处理器上运行——我们需要为 ARM 重新编译。
  • 当您替换 LWJGL 库时会有一个校验和,这会触发 minecraft 将文件替换为 x86 版本。

我有一个想法,为了解决校验和问题,如果有知识的人可以制作一个还包括用于 ARM 的 LWJGL 的 mod。以这种方式,据我了解,让 MC 在 BBB 上运行就像复制一个 mod 一样简单。

对不起,我无法提供进一步的帮助。我会密切关注这篇文章,我会让你知道我发现了什么。

于 2014-09-12T22:16:27.913 回答