我正在阅读MIPS Assembly Language Programming,但现在我想为Nintendo 64构建一个简单的“游戏” 。我想将 a 打印Hello, World
到屏幕上,但有人可以提供帮助。因为我没有什么可以开始的。
我选择了 Nintendo 64,因为我的朋友告诉我它使用 MIPS,而且我已经有了模拟器。
我正在阅读MIPS Assembly Language Programming,但现在我想为Nintendo 64构建一个简单的“游戏” 。我想将 a 打印Hello, World
到屏幕上,但有人可以提供帮助。因为我没有什么可以开始的。
我选择了 Nintendo 64,因为我的朋友告诉我它使用 MIPS,而且我已经有了模拟器。
我很确定您需要从头开始设置 N64 的 GPU(Reality-Coprocessor/RDP)。
本文档涵盖了很多内容,包括 GPU 的内存映射寄存器/硬件控制寄存器、一般的内存映射。请记住,这并不容易,在公园里散步的任务,但它是可行的。
还有其他方法吗?可能,但只要不是从头开始做这一切,你可能会去一个 ROM 黑客网站/社区,也许那里的某个人可以用一种更好、更适用的方式来解释这些坚韧不拔的细节。