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我设置了一个简单的客户端和服务器程序,使用 TCP 套接字进行通信。服务器等待客户端连接并回复是否收到客户端的消息。以下是代码在服务器和客户端中的实现方式:

服务端代码:

 listen(sockfd,5);

 clilen = sizeof(cli_addr);
 newsockfd = accept(sockfd, (struct sockaddr *) &cli_addr, &clilen);

 if (newsockfd < 0)
      error("ERROR on accept");
 bzero(buffer,256);

 n = read(newsockfd,buffer,255);

 if (n < 0)
     error("ERROR reading from socket");

 printf("Here is the message: %s\n",buffer);

 n = write(newsockfd,"I got your message",18);

 if (n < 0)
     error("ERROR writing to socket");

客户端代码:

if (connect(sockfd,(struct sockaddr *)&serv_addr,sizeof(serv_addr)) < 0)
    error("ERROR connecting");
printf("Please enter the message: ");
bzero(buffer,256);
fgets(buffer,255,stdin);
n = write(sockfd,buffer,strlen(buffer));
if (n < 0)
     error("ERROR writing to socket");
else
    printf("sucess. n = %d", n);

bzero(buffer,256);
n = read(sockfd,buffer,255);
if (n < 0)
     error("ERROR reading from socket");

现在,假设我启动了服务器,然后启动了客户端,客户端成功连接到服务器。然后我关闭服务器并尝试从客户端发送消息,write()操作没有返回错误。我在这里期望的是一个错误,因为服务器实际上没有收到任何数据包(它已关闭)。

所以我的问题是:有没有办法知道write()(or send(), sendto()or sendmsg()) 是否成功地将消息传递到服务器?

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不。写或发送只是说话,他们不等待反馈(例如,TCP 的 ACK)。但是,如果您得到某种反馈,您只能确定消息已成功传递。尝试另一次发送甚至没有帮助,因为它可能会在前一条消息尚未到达客户端时执行。接收并希望出错也无济于事,因为您收到的数据可能在您发送消息之前就已由对等方发送。唯一确定的方法是在您的应用程序协议中放置某种显式握手并等待对您的消息的匹配响应。

于 2014-02-03T02:23:44.697 回答
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它不是那样工作的。只要消息适合发送缓冲区,write() 就会返回成功。知道服务器已接收和处理该消息的唯一方法是接收解析“我收到您的消息”的电子邮件。

write() 返回 -1 表示连接已关闭或无效,但不要指望它检测所有可能的错误。

于 2014-02-03T02:15:33.647 回答