作为 Pygame 的初学者和 Python 的相对初学者(大约 4 个月的知识),我认为尝试重新创建流行的手机应用程序“Flappy Bird”是一种很好的做法。到目前为止,我一直很好地做到这一点。如何保持一个矩形滚动,同时绘制另一个将使用相同功能滚动的矩形?这可能吗?可能有一种方法可以解决这个问题,但我学习该模块的时间还不到 7 个小时 :D 这是我目前在 Python 3.2 中的代码。(不包括进口)
def drawPipe():
randh = random.randint(40,270)
scrollx -=0.2
pygame.draw.rect(screen, (0,150,30), Rect((scrollx,0),(30,340)))
bif = "BG.jpg"
mif = "bird.png"
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((640,900),0,32)
background = pygame.image.load(bif).convert()
bird = pygame.image.load(mif).convert_alpha()
pygame.display.set_caption("Flappy Bird")
pygame.display.set_icon(bird)
x,y = 320,0
movex, movey = 0,0
scrollx = 640
while True:
for event in pygame.event.get():
movey = +0.8
if event.type == QUIT:
pygame.quit()
sys.exit()
elif event.type == KEYDOWN:
if event.key == K_SPACE:
movey = -2
x += movex
y += movey
screen.blit(background,(0,0))
screen.blit(bird,(x,y))
drawPipe()
pygame.display.update()
感谢您提供的任何帮助!