我已将我的 DirectX 10 项目更新为 DirectX 11(使用 DirectX SDK),但它突然在链接器阶段失败,因为 d3dx10math 标头中的所有方法(如D3DXMatrixMultiply()
or D3DXVec3TransformCoord()
)都变成了未解析的符号。
其中一些来自我什至没有接触过的文件。我所做的只是将 D3DX10 和 D3D10 标头更改为 DX11,并添加设备上下文和与着色器交互的相关方法。我的项目设置也没有改变,我将 DirectXinclude
和lib
文件夹添加到 VC++ 目录中。
关于可能导致这种情况的任何线索?