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我在飞镖中使用反射(又名飞镖:镜子)。首先:这里看到的所有代码都在 dartium 中完美运行(使用 dart 本机),但仅在使用 dart2js 编译并在 chrome 中运行时部分运行。

我有一个名为 BinaryReader 的类,而不是从字节流中读取一个类。这是执行此操作的代码(去掉了重复部分):

  void readObject(dynamic obj) {
    var inst = reflect(obj);
    inst.type.declarations.forEach((Symbol name, DeclarationMirror decl) {
      if(decl is VariableMirror) {
        var variable = decl;
        if(variable.metadata.length == 0) {
          return;
        }

        InstanceMirror attrib = variable.metadata.first;
        if(attrib.hasReflectee == false) {
          return;
        }

        if(attrib.reflectee is Field) {
          var field = attrib.reflectee as Field;
          var value;
          switch(field.type) {
            case I8: 
              value = getInt8();
              break;

            // ...

            case V3:
              value = new Vector3(getFloat(), getFloat(), getFloat());
              break;

            default:
              value = null;
              break;
          }

          if(value == null) {
            return;
          }

          inst.setField(name, value);
        }
      }
    });
  }

导入镜像的方式如下:

import 'model/M4SubMesh.dart';
import 'model/M4Model.dart';
import 'package:vector_math/vector_math.dart';
@MirrorsUsed(targets: const["M4SubMesh", "M4Model", "vector_math"], override: '*')
import 'dart:mirrors';

M4SubMesh 和 M4Model 是各自 dart 文件的库名称。vector_math vector_math.dart 之一

起初,我从流中读取了一个 M4Header 实例,它是 M4Model 库的一部分。所有值都是正确的,如下所示:

class M4Header
{
  @Field(UI32)
  int Signature;
  @Field(UI32)
  int Version;
  @Field(UI32)
  int numSubMeshes;
  @Field(UI32)
  int ofsSubMeshes;  
}

然后稍后我尝试读取如下所示的 M4SubMeshHeader:

class M4SubMeshHeader
{
  @Field(UI32)
  int gridX, gridY, gridZ;
  @Field(F32)
  num blockSize;
  @Field(V3)
  Vector3 bboxMin, bboxMax;
}

读取后,blockSize 有一个随机值。bboxMin 和 bboxMax 为空。这里出了什么问题?

问候克罗蒙

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2 回答 2

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找到了解决方案!注释仅适用于声明列表中的第一个元素。所以上面的例子实际上扩展为:

class M4SubMeshHeader
{
  @Field(UI32)
  int gridX;
  int gridY;
  int gridZ;
  @Field(F32)
  num blockSize;
  @Field(V3)
  Vector3 bboxMin;
  Vector3 bboxMax;
}

在我看来,这可以被认为是一个错误,请查看文档,如果没有提到,请报告它。所以最后 blockSize 变成了应该分配给 gridY 的值,这使它看起来像随机的。但是 - 老实说 - 我也不得不承担一些责任。'bboxMin 和 bboxMax 为空',这是错误的,bboxMin 不是空的,但具有无效值,但是当我在代码中留下一行时,我在打印之前使用了 bboxMax,我认为它已经在 bboxMin 处损坏了。

问候克罗蒙

于 2014-01-31T23:51:50.797 回答
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relection library我认为和之间存在不匹配language specification

从语言规范:

“元数据可以出现在库、部件标题、类、typedef、类型参数、构造函数、工厂、函数、字段、参数或变量声明之前以及导入、导出或部件指令之前”。

metadata可以出现在 之前variable declaration

现在看variable declaration定义。

variableDeclaration:
     declaredIdentifier (',' identifier)*
   ;
declaredIdentifier:
     metadata  finalConstVarOrType identifier

也就是说,variable declaration可能由以下部分组成:

  • 应用于此声明的元数据。
  • final/const/var/类型说明符
  • 此声明中的标识符列表。

这意味着variable declaration可以声明无限数量的变量。

但它仍然是一个声明,但在一个声明中不会有很多不同的声明。

这仅意味着 thisvariable declaration声明了一个set of variables.

此外,如果metadata可以出现在variable declaration它必须应用于此声明中的所有元素之前。

这是因为,作为国家语言规范,metadata只能出现在此声明中的declaration某些内容之前,但不能出现part在此声明之前。

这是因为,作为国家语言规范,我们没有三个变量声明,而是一个变量声明,在这个声明中声明了三个变量。

var a, b, c;

所以,如果注释这个变量声明。

@Foo var a, b, c;

然后,正如语言规范所述,如果元数据可以出现在变量声明之前,那么这个元数据必须应用于整个声明,而不仅仅是这个声明中的第一个元素。

附言

根据本文档可以得出的结论:

https://www.dartlang.org/docs/spec/latest/dart-language-specification.html

于 2014-02-01T06:05:14.173 回答