我想创建一个按钮,当用户悬停它或单击它时会发生变化。我创建了以下变量
Button buttonPlay = new Button();
我现在不知道该怎么办,如何加载图像?如何将文本写入按钮?如何实现事件/效果(悬停,点击)?
如果有人可以为按钮编写一些示例代码,那将非常有帮助。
按钮只是 libgdx 中的一个角色。要渲染一个演员,您需要使用一个包含屏幕上所有演员的舞台,渲染它们并更新它们。我假设您想要一个带有文本的按钮,因此您应该使用 TextButton 类并将其添加到舞台。TextButton 需要一个要呈现的字符串和一个 ButtonStyle,在本例中是一个 TextButtonStyle,它基本上是一个包含有关按钮的所有信息的类(字体、可在未按下时呈现的可绘制、可在按下时呈现的可绘制等)。
public class ButtonExample extends Game{
Stage stage;
TextButton button;
TextButtonStyle textButtonStyle;
BitmapFont font;
Skin skin;
TextureAtlas buttonAtlas;
@Override
public void create() {
stage = new Stage();
Gdx.input.setInputProcessor(stage);
font = new BitmapFont();
skin = new Skin();
buttonAtlas = new TextureAtlas(Gdx.files.internal("buttons/buttons.pack"));
skin.addRegions(buttonAtlas);
textButtonStyle = new TextButtonStyle();
textButtonStyle.font = font;
textButtonStyle.up = skin.getDrawable("up-button");
textButtonStyle.down = skin.getDrawable("down-button");
textButtonStyle.checked = skin.getDrawable("checked-button");
button = new TextButton("Button1", textButtonStyle);
stage.addActor(button);
}
@Override
public void render() {
super.render();
stage.draw();
}
}
那么这里发生了什么?我正在为“buttons.pack”中的按钮创建一个包含所有纹理的舞台、字体和纹理图集。然后我初始化一个空的TextButtonStyle,并为向上、向下和选中状态添加字体和纹理。font、up、down 和 checked 都是 Drawable 类型的静态变量,因此您可以真正传递任何类型的 Drawable(纹理、9-patch 等)。然后只需将按钮添加到舞台。
现在,为了在实际单击按钮时执行某些操作,您必须向按钮添加一个侦听器,即 ChangeListener。
button.addListener(new ChangeListener() {
@Override
public void changed (ChangeEvent event, Actor actor) {
System.out.println("Button Pressed");
}
});
当然,不要将按钮直接添加到舞台,您应该将其添加到表格并将表格添加到舞台,但我不想让这篇文章太混乱。这是关于 libgdx 中表的一个很好的教程。
这就是你如何在不添加任何皮肤的情况下做到这一点
TextButton.TextButtonStyle textButtonStyle = new TextButton.TextButtonStyle();
textButtonStyle.font = yourCustomFont;
textButtonStyle.fontColor = Color.WHITE;
stage.add(new TextButton("Custom Btn ", textButtonStyle));
button.pack 是从 libgdx 纹理打包器生成的文件,纹理打包器是可用于生成纹理图集的工具,即您可以使用单个文件将多个图像加载到 GUI。它还有助于节省一些内存,请参阅此链接` https://code.google.com/p/libgdx-texturepacker-gui/downloads/list, https://github.com/libgdx/libgdx/wiki/Texture-打包机