在有关 Playstation 4 起源的众多演讲和采访中,Mark Cerny 表示他在基于 x86 制作 PS4 的 CPU 时遇到了一些阻力。他不得不说服包括第三方在内的许多人,它“适合游戏”。
PC 游戏开发者别无选择,只能在几代人的游戏中使用 x86,那么他们为什么要:
a) 需要说服
和
b) 他们会有什么样的反对意见?
在有关 Playstation 4 起源的众多演讲和采访中,Mark Cerny 表示他在基于 x86 制作 PS4 的 CPU 时遇到了一些阻力。他不得不说服包括第三方在内的许多人,它“适合游戏”。
PC 游戏开发者别无选择,只能在几代人的游戏中使用 x86,那么他们为什么要:
a) 需要说服
和
b) 他们会有什么样的反对意见?
找到答案的最佳地点在这里:
http://www.gamedev.net/topic/652957-why-would-devs-be-opposed-to-the-ps4s-x86-architecture/