我正在尝试使一组应用程序使用 UDP 和广播消息相互发现。应用程序将定期发送一个 UDP 数据包,说明他们是谁以及他们可以做什么。最初我们只使用广播到 INADDR_BROADCAST。
所有应用程序共享同一个端口来监听(因此是 SO_REUSEADDR)。事件内核对象附加到套接字,因此当我们可以获取新数据包并在 WaitFor 循环中使用它时,我们会收到通知。套接字使用异步。
打开插座:
FBroadcastSocket := socket( AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP );
if FBroadcastSocket = INVALID_SOCKET then Exit;
i := 1;
setsockopt( FBroadcastSocket, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, Pointer( @i ), sizeof( i ) );
i := 1;
setsockopt( FBroadcastSocket, SOL_SOCKET, SO_BROADCAST, Pointer( @i ), sizeof( i ) );
System.FillChar( A, sizeof( A ), 0 );
A.sin_family := AF_INET;
A.sin_port := htons( FBroadcastPort );
A.sin_addr.S_addr := INADDR_ANY;
if bind( FBroadcastSocket, A, sizeof( A ) ) = SOCKET_ERROR then begin
CloseBroadcastSocket();
Exit;
end;
WSAEventSelect( FBroadcastSocket, FBroadcastEvent, FD_READ );
将数据发送到指定的地址列表:
for i := 0 to High( FBroadcastAddr ) do begin
if sendto( FBroadcastSocket, FBroadcastData[ 0 ], Length( FBroadcastData ), 0, FBroadcastAddr[ i ], sizeof( FBroadcastAddr[ i ] ) ) < 0 then begin
TLogging.Error( C_S505, [ GetWSAError() ] );
end;
end;
接收数据包:
procedure TSocketHandler.DoRecieveBroadcast();
var
RemoteAddr: TSockAddrIn;
i, N: Integer;
NetworkEvents: WSANETWORKEVENTS;
Buffer: TByteDynArray;
begin
// Sanity check.
FillChar( NetworkEvents, sizeof( NetworkEvents ), 0 );
WSAEnumNetworkEvents( FBroadcastSocket, 0, @NetworkEvents );
if NetworkEvents.ErrorCode[ FD_READ_BIT ] <> 0 then Exit;
// Recieve the broadcast buffer
i := sizeof( RemoteAddr );
SetLength( Buffer, MaxUDPBufferSize );
N := recvfrom( FBroadcastSocket, Buffer[ 0 ], Length( Buffer ), 0, RemoteAddr, i );
if N <= 0 then begin
N := WSAGetLastError();
if N = WSAEWOULDBLOCK then Exit;
if N = WSAEINTR then Exit;
TLogging.Error( C_S504, [ GetWSAError() ] );
Exit;
end;
DoProcessBroadcastBuffer( Buffer, N, inet_ntoa( RemoteAddr.sin_addr ) );
end;
当我们使用 INADDR_BROADCAST、本地广播地址 (192.168.1.255) 或本地 IP 地址发送广播数据时,一切正常。在我们使用 127.0.0.1 “广播”到的那一刻,接收是零星的,但通常不起作用。
有谁知道如何解决这个问题(地址列表是可变的)?如果一切都失败了,我将查找所有本地 IP 地址并用它替换 127.0.0.1 但是当 IP 地址更改时会留下问题。
更新:当你第一次启动 App1 时,App1 会收到数据包。接下来启动 App2。现在 App1 仍会收到数据包,但 App2 不会。如果停止 App1,App2 将开始接收数据包。如果您启动 App3,App2 将收到它的数据包,但 App3 不会。
因此:当使用 127.0.0.1 时,只有一个应用程序会收到数据包。
使用 setsocketopt 将 IPPROTO_IP、IP_MULTICAST_LOOP 设置为 1 也不会改变任何内容。