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在寻找通过 uPnP 流式传输音频/视频的解决方案一段时间后,Coherence 似乎是最有希望的选择:例如:http://coherence.beebits.net/browser/trunk/Coherence/coherence/backends/gstreamer_renderer。 py似乎是将文件直接播放到 HDMI 电视加密狗所需要的。

奇怪的是,在安装了 Ubuntu coherence 包之后,import coherence在 Python 终端中运行并没有真正显示出类似这个模块的任何东西。bpython 中的制表符补全显示:

>>> coherence.
┌───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┐
│SERVER_ID           Version             platform                           │
│sys                 twisted_version     twisted_web_version                │
└───────────────────────────────────────────────────────────────────────────┘

这些子模块似乎只是提供有关系统的信息。如何导入并使用 Coherence 将桌面或视频流式传输到 uPnP 屏幕?有基本的入门指南吗?

更新

看起来 GUPnP 有能力链接到 Python:

>>> from gi.repository import GUPnP
>>> GUPnP.ControlPoint.new()
Traceback (most recent call last):
  File "<input>", line 1, in <module>
TypeError: new() takes exactly 2 arguments (0 given)

这显然是调用此处记录的函数: https ://developer.gnome.org/gupnp/unstable/GUPnPControlPoint.html

不幸的是,文档没有任何关于如何流式传输到视频接收器的完整示例 - 具体来说,它如何启动通过网络发送视频文件?

更新:这是我用来检测设备的第一步:

import socket
import threading
import time

Addr = None;
StartLock = threading.Lock()

def DoUDP():
    global Addr
    global StartLock
    s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) #Internet, UDP
    s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_BROADCAST, 1)
    while 1:
        s.sendto('0:0',('192.168.0.255',63630))
        data,addr = s.recvfrom(1024)
        print data
        print 'from', addr
        Addr = addr
        try:
            StartLock.release()
        except:
            pass
        time.sleep(1)
        return

StartLock.acquire()
print 'starting...'
udpthread = threading.Thread(target=DoUDP)
udpthread.start();

#... knowing address of the device... send stuff?
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关于 python 上的 GUPnP:它没有被广泛使用,并且绝对没有足够好的文档记录,但它应该可以工作。下面是一个使用 GUPnP 控制点列出 wlan0 网络上可用设备的快速示例:

from gi.repository import GLib, GUPnP

def device_available (cp, proxy):
   print ("Found " + proxy.get_friendly_name ())

ctx = GUPnP.Context.new (None, "wlan0", 0)
cp = GUPnP.ControlPoint.new (ctx, "upnp:rootdevice")
cp.set_active (True)
cp.connect ("device-proxy-available", device_available)

GLib.MainLoop ().run ()

“流式传输到渲染器”的问题在于您实际上需要两件事:告诉渲染器您想要播放什么的控制点,以及在渲染器请求时为实际媒体提供服务的媒体服务器 - 如果这些是集成的合二为一(称为“2-box push 模型”),mediaserver 部分并不复杂,但仍需要完成。

您可能感兴趣的一个项目是 dleyna:它基于 GUPnP,并试图使这个客户端的工作更容易一些。请参阅Jens 的PushHost文章和文档。但是 dleyna 是一组 D-Bus 服务,而不是库,因此您必须确定它是否适合您的目的。

或者,您当然可以运行正常的媒体服务器(如 rygel)并使用控制点(如 gupnp-tools 中的 gupnp-av-cp)来选择要播放的媒体和应该播放它的渲染器。

于 2014-02-04T14:29:43.863 回答