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我有一个基于组件的球,我认为使用 isShowing() 方法可以解决问题,但是在我的球离开容器后,(乒乓球游戏)isShowing() 方法仍然返回 true。

那么 isShowing() 方法是否检查组件是否仍在容器的...范围内?或者只是它是可见的并且容器也是可见的。

...以及如何检查组件是否已离开容器而不是...

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嗯,你这样做ball.getX()+width() < container.getWidth()......
这是经典的方式。

现在,您也可以使用contains,例如。

于 2010-01-26T17:07:50.663 回答