我有一个基于索引形成值的数组。这是一个例子:
{0: [
0: [
0: 2
],
1: <null>,
2: <null>,
3: 5}
该数组实际上被视为一个对象(因为它是来自 PlayerIO 的 BigDB 的 DatabaseObject),它被转换为字符串并显示在 DisplayGridView 中。您可以复制单元格,它将显示所有索引和值,包括空值。通常,这不是问题,但如果索引是 1,205,493,这会导致一些非常严重的内存问题。我不知道如何解决这个问题。
我有一个基于索引形成值的数组。这是一个例子:
{0: [
0: [
0: 2
],
1: <null>,
2: <null>,
3: 5}
该数组实际上被视为一个对象(因为它是来自 PlayerIO 的 BigDB 的 DatabaseObject),它被转换为字符串并显示在 DisplayGridView 中。您可以复制单元格,它将显示所有索引和值,包括空值。通常,这不是问题,但如果索引是 1,205,493,这会导致一些非常严重的内存问题。我不知道如何解决这个问题。