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我想知道是否有人可以在 xinput(用于和 Xbox 控制器)和 vb.net 方面给我一点帮助。

我想要做的是将模拟摇杆运动转换为我的应用程序中的某些事件。具体来说,我想做的是在移动操纵杆时移动地图。是否可以将 xinput 与 vb.net 一起使用?根据应用程序的 COM 库是什么,我被困在 vb 或 c# 中。任何添加 DLL 的尝试也会对我抛出错误。

谢谢你的帮助,

干杯!

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您还可以查看http://sharpdx.org/

它是一个托管的 XInput 库。连接到控制器很容易:

var controller = new SharpDX.XInput.Controller(SharpDX.XInput.UserIndex.One);
if (controller.IsConnected)
{
    var state = controller.GetState();
    var x = state.Gamepad.LeftThumbX;
    var y = state.Gamepad.LeftThumbY;
}

SharpDX 可作为 nuget 包使用

于 2014-02-23T09:01:31.513 回答
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您可以使用 MonoGame 来实现这一点,这是一个 WPF 应用程序读取左拇指摇杆值的小示例。

在此处输入图像描述

<Window x:Class="GamePadTest.MainWindow"
        xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
        xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
        Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
    <Grid>
        <TextBlock x:Name="TextBlock1"></TextBlock>
    </Grid>
</Window>

using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Input;

namespace GamePadTest
{
    /// <summary>
    /// Interaction logic for MainWindow.xaml
    /// </summary>
    public partial class MainWindow : Window
    {
        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
            CompositionTarget.Rendering += CompositionTarget_Rendering;
        }

        private void CompositionTarget_Rendering(object sender, EventArgs e)
        {
            var gamePadState = GamePad.GetState(PlayerIndex.One);
            TextBlock1.Text = gamePadState.ThumbSticks.Left.ToString();
        }
    }
}

我是怎么做到的?

  • 已安装 MonoGame:https ://monogame.codeplex.com/
  • 创建了一个新的 WPF 项目并引用了“C:\Program Files (x86)\MonoGame\v3.0\Assemblies\Windows8\MonoGame.Framework.dll”

不要忘记将 SDL.DLL 复制到您的 bin\Debug,在此处获取:http ://www.libsdl.org/release/SDL-1.2.15-win32.zip

(在 Windows 8 x64 + Visual Studio 2012 下完成)

于 2014-01-25T00:41:25.167 回答