我找到了一个关于制作你的第一个 C++ DLL 的教程,我想通过制作一个计算某个频率的八度数的函数来尝试。我首先尝试了示例函数,将两个值相乘,并且成功了。然后我将我首先在标准 c++ 项目中测试的计算函数放入 DLL 代码中。现在,当我想在 Game Maker 中调用该函数时,它会给我这个弹出窗口,当我单击“确定”按钮时,程序会挂起。有谁知道什么可能导致这种访问冲突?
编译器信息:我将 NetBeans IDE 7.3 与 Cygwin 4 (gcc) 结合使用。在 Windows 7 上编译和测试。
DLL 代码:
#include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <string>
#include <cmath>
#include <cstdio>
#include <windows.h>
#define GMEXPORT extern "C" __declspec (dllexport)
double A440 = 440;
GMEXPORT double __cdecl SampleFunction(double a, double b) {
return a * b;
}
GMEXPORT int __cdecl freqGetOctave(double f) {
double a = 12*log2(f/(A440/16))+.505;
int c = (int)(a+9)/12;
return c;
}
游戏制作者代码:
//script: dll_init
globalvar _exmpl,_freq;
var dll_name;
dll_name = "c:\Users\<me>\Documents\NetBeansProjects\GMDLLtest\dist\Debug\Cygwin_4.x-Windows\libGMDLLtest.dll";
_exmpl = external_define(dll_name, "SampleFunction", dll_cdecl, ty_real, 2, ty_real, ty_real);
_freq = external_define(dll_name, "freqGetOctave", dll_cdecl, ty_real, 1, ty_real);
//script: example
return external_call(_exmpl,argument0,argument1);
//script: freq_octave
return external_call(_freq,argument0);
//Watch Excpressions in Debug Screen:
example(3,3) 9
freq_octave(440) [error popped up:]
// [Access violation at address 00405B33 in module 'DLLtest.exe'.
// Read of access 00000004.]