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我有一个需要嵌入到我们的 WPF 应用程序中的 Win32 (OpenGL) 控件。它必须响应并传播鼠标和键盘事件。

我创建了一个 HwndHost 派生实例来托管本机窗口,并覆盖了此类中的 WndProc 函数。为了向 WPF 传播 win32 消息,我处理特定的鼠标消息并将它们映射到 WPF 事件,然后使用静态 InputManager 类来引发它们。

问题是,当我去处理它们时,鼠标坐标搞砸了。

下面是我用来引发事件的代码示例:

IntPtr MyHwndHost::WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, bool% handled)
{
  switch (msg)
  {
    case WM_LBUTTONDOWN:
    {
        MouseButtonEventArgs^ eventArgs = gcnew MouseButtonEventArgs(
          Mouse::PrimaryDevice,
          Environment::TickCount,
          MouseButton::Left);

        eventArgs->RoutedEvent = UIElement::PreviewMouseDownEvent;
        eventArgs->Source = this;

        // Raise the WPF event from the specified WPF event source.
        InputManager::Current->ProcessInput(eventArgs);

        eventArgs->RoutedEvent = UIElement::MouseDownEvent;
        InputManager::Current->ProcessInput(eventArgs);

        CommandManager::InvalidateRequerySuggested();

        handled = true;
        return IntPtr::Zero;
    }
    break;
  }

  return HwndHost::WndProc(hwnd, msg, wParam, lParam, handled);
}

当我的 WPF 事件处理程序被触发并且我尝试检索鼠标坐标(例如e.GetPosition((IInputElement) sender))时,我收到了错误的值(并且无论原始事件在我的控制范围内发生的位置,它们始终是相同的值)。

我得到的值似乎与承载应用程序的 WPF 窗口的屏幕位置有关,因为它们会随着窗口位置的变化而变化,但它们也不对应于应用程序窗口的实际位置。

我认为这可能与 WPF InputManager 的内部状态有关,并且私有字段MouseDevice._inputSourcenull引发我的事件时的事实,但我对 .net 反射的实验在那里没有产生任何结果。

我真的不知道还能尝试什么。键盘支持开箱即用,只是鼠标位置支持我无法正常工作。

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在 Reflector 中花了一天时间分析有问题的 .net 源代码后,我找到了解决方案。必须首先通过引发PreviewInputReportEventArgs路由事件来启动 WPF InputManager。

不幸的是,这个事件和引发它所需的事件参数结构都被标记internal了,让反射成为引发这个事件的唯一方法。对于有同样问题的任何人,这是执行此操作所需的 C# 代码:

    void RaiseMouseInputReportEvent(Visual eventSource, int timestamp, int pointX, int pointY, int wheel)
    {
        Assembly targetAssembly = Assembly.GetAssembly(typeof(InputEventArgs));
        Type mouseInputReportType = targetAssembly.GetType("System.Windows.Input.RawMouseInputReport");

        Object mouseInputReport = mouseInputReportType.GetConstructors()[0].Invoke(new Object[] {
            InputMode.Foreground,
            timestamp,
            PresentationSource.FromVisual(eventSource),
            RawMouseActions.AbsoluteMove | RawMouseActions.Activate,
            pointX,
            pointY,
            wheel,
            IntPtr.Zero });

        mouseInputReportType
            .GetField("_isSynchronize", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance)
            .SetValue(mouseInputReport, true);

        InputEventArgs inputReportEventArgs = (InputEventArgs) targetAssembly
            .GetType("System.Windows.Input.InputReportEventArgs")
            .GetConstructors()[0]
            .Invoke(new Object[] {
                Mouse.PrimaryDevice,
                mouseInputReport });

        inputReportEventArgs.RoutedEvent = (RoutedEvent) typeof(InputManager)
            .GetField("PreviewInputReportEvent", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance | BindingFlags.Static)
            .GetValue(null);

        InputManager.Current.ProcessInput((InputEventArgs) inputReportEventArgs);
    }

在哪里:

  • timestamp是鼠标事件发生时的系统滴答计数(通常Environment.TickCount
  • pointX是鼠标坐标,pointY相对于顶级应用程序窗口的客户区
  • wheel是鼠标滚轮增量

请注意,只需要引发“预览”事件。引发此事件后,可以引发标准鼠标事件,并且 WPF 将在e.GetPosition()被调用时返回正确的鼠标位置坐标。

于 2014-01-22T07:01:43.933 回答
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我这样做的方式是不同的。我使用属性将透明的 WPF 窗口覆盖在我的 HwndHost 上AllowsTransparency。我在覆盖窗口上连接有趣的事件并将它们重定向到我的控件,RaiseEvent如下所示:

//in HwndHost code
private void Window_MouseDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
{
    this.RaiseEvent(e);
}

您唯一需要做的就是同步 HwndHost 和覆盖窗口位置,这并不难。

于 2015-06-30T19:14:39.470 回答
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您可以随时使用 ap/Invoke 函数获取鼠标的绝对位置(在屏幕坐标中):

[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
private struct point {
    public int x;
    public int y;
}

[DllImport("user32.dll", EntryPoint="GetCursorPos")]
private static extern void GetCursorPos(ref point pt);

从那里您应该能够轻松计算相对坐标。

于 2014-01-21T05:20:34.483 回答