首先,这段代码的目的是什么?
glHint(GL_LINE_SMOOTH_HINT, GL_NICEST);
我可以放在那里,GL_DONT_CARE
但它不会画出我的线条,除非我使用glDisable(GL_LINE_SMOOTH)
所以我问是否有一些内置机制让它绘制线条,即使不支持平滑线(所以它会在没有抗锯齿的情况下绘制它们......)
或者我是否必须为它创建自己的函数并检查是否支持平滑线等......每次我想绘制平滑线时,我都需要调用这个函数来检查它是否支持?啊。
编辑:我的另一张卡上的线条是平滑的,在我的另一张卡上它们甚至不会出现,除非我禁用平滑线。所以这就是问题所在,而不是 glEnable(GL_BLEND)