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我有一个IMultiValueConverter被调用的Placer,像这样使用:

<Rectangle Name="HostBox" Fill="#FFF4F4F5" Height="36" Stroke="Black" Canvas.Top="32" 
            Width="86" RadiusY="9.5" RadiusX="9.5">
    <Canvas.Left>
        <MultiBinding Converter="{StaticResource Placer}" ConverterParameter="0.5">
            <Binding Path="ActualWidth" RelativeSource="{RelativeSource AncestorType={x:Type Canvas}}"/>
            <Binding Path="Width" RelativeSource="{RelativeSource Self}"/>
        </MultiBinding>
    </Canvas.Left>
</Rectangle>

但是我有很多Rectangles,我想在其上应用相同的逻辑,但具有不同的ConverterParameter值。我是否必须在每个附加属性下包含这个不那么小Rectangle的片段?Canvas.Left(反问……显然有更聪明的方法……但是如何?)

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尝试使用一种风格。例如,以下一个应用于所有矩形实例,但您也可以给它一个键并将其单独应用于您的矩形:

    <Style TargetType="Rectangle">
        <Setter Property="Canvas.Left">
            <Setter.Value>
                <MultiBinding Converter="{StaticResource Placer}" ConverterParameter="0.5">
                    <Binding Path="ActualWidth" RelativeSource="{RelativeSource AncestorType={x:Type Canvas}}"/>
                    <Binding Path="Width" RelativeSource="{RelativeSource Self}"/>
                </MultiBinding>
            </Setter.Value>
        </Setter>
    </Style>

为了参数化MultiBinding.ConverterParameter,您可以简单地使用绑定。

编辑:我对绑定到MultiBinding.ConverterParameter:这是不可能的,因为它不是DependencyProperty你可以解决它。

于 2014-01-20T12:12:21.213 回答